Remove legacy Grave Escape keycodes (#18787)

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Ryan
2022-10-21 12:04:11 +11:00
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@@ -17,7 +17,7 @@
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_60_iso_arrow(
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@@ -18,7 +18,7 @@
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_60_iso_arrow(
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@@ -18,7 +18,7 @@
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_60_iso_arrow(
KC_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC,
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@@ -57,7 +57,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
_______, _______, _______, KC_SPFN, _______, _______, _______, _______
),
[_fn] = LAYOUT_60_ansi(
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_______, _______, KC_UP, _______, _______, _______, KC_CALC, _______, KC_INS, _______, KC_PSCR, KC_SCRL, KC_PAUS, QK_BOOT,
_______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGUP, _______,
KC_MPLY, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, _______, _______, NK_TOGG, _______, _______, KC_END, KC_PGDN, KC_MNXT,

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@@ -18,7 +18,7 @@
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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@@ -18,7 +18,7 @@
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_60_ansi(
KC_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC,
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@@ -18,7 +18,7 @@
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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View File

@@ -18,7 +18,7 @@
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_65_iso_blocker(
KC_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_DEL,
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@@ -73,14 +73,14 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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_______, _______, _______, _______, _______, _______, NK_TOGG, _______, _______, _______, _______, _______, KC_VOLU, _______,

View File

@@ -73,14 +73,14 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_65_ansi(
KC_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_HOME,
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KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_PGDN,
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),
[1] = LAYOUT_65_ansi(
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_______, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, RGB_SPI, RGB_SPD, _______, _______, _______, _______,
KC_CAPS, RM_TOGG, RM_MOD, RM_HUI, RM_HUD, RM_SAI, RM_SAD, RM_VAI, RM_VAD, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, NK_TOGG, _______, _______, _______, _______, _______, KC_VOLU, _______,

View File

@@ -67,7 +67,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
KC_E, KC_D, KC_C, \
KC_W, KC_S, KC_X, KC_SPACE, \
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@@ -114,7 +114,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
KC_E, KC_D, KC_C, \
KC_W, KC_S, KC_X, KC_SPACE, \
KC_Q, KC_A, KC_Y, MO(_RAISE_LAYER),\
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[_QWERTZ_LOWER_LAYER] = LAYOUT_gamepad_6x4(
KC_P, KC_SCLN, KC_SLSH, KC_LALT, \
KC_O, KC_L, KC_DOT, _______, \
@@ -161,7 +161,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
KC_E, KC_S, KC_C, \
KC_W, KC_R, KC_X, KC_SPACE, \
KC_Q, KC_A, KC_Z, MO(_RAISE_LAYER),\
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[_COLEMA_LOWER_LAYER] = LAYOUT_gamepad_6x4(
KC_SCLN, KC_O, KC_SLSH, _______, \
KC_Y, KC_I, KC_DOT, _______, \
@@ -208,7 +208,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
KC_DOT, KC_E, KC_J, \
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[_DVORAK_LOWER_LAYER] = LAYOUT_gamepad_6x4(
KC_L, KC_S, KC_Z, KC_LALT, \
KC_R, KC_N, KC_V, _______, \

View File

@@ -64,7 +64,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
* `-----------------------------------------------------------------------------------'
*/
[_QWERTY] = LAYOUT_planck_mit( \
KC_GESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC, \
QK_GESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC, \
KC_TAB, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, \
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT , \
KC_LCTL, MO(_FUNC), KC_LGUI, KC_LALT, MO(_LOWER), KC_SPC, MO(_RAISE), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT \